《漫威复仇者》:充足内容之下的一次大胆尝试 ...

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972 0 0 2020-08-09 举报

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未设置职业

如果从阵容上来看《漫威复仇者》可能将会是电影版初代「复仇者联盟」在游戏里的另一次盛大集结。雷神、美国队长、黑寡妇、浩克、钢铁侠以及前段时间刚刚公布的鹰眼,这些近年来玩家最熟悉的角色透过游戏开启了一段全新的翻版故事。所有玩家和新加入的角色惊奇女士「卡玛拉」一样,从粉丝的立场变为了与漫威英雄们一同战斗伙伴。篝火营地在万代南梦宫的帮助下提前体验了即将从 8 月 7 日解锁的《漫威复仇者》测试内容,来看看这款经历了三年时间开发的游戏新篇章表现如何。这可能是近年来最丰富的测试内容本次测试的内容主要分为单人和多人两个部分,涵盖了十几场任务的充足内容。单人的剧情除了官方公布的金门大桥一战之外,还有一些惊奇女士「卡玛拉」和绿巨人「浩克」的篇章可以体验。和最开始金门大桥那段战役不同的是这个部分的体验更为常规探索向一些。力量型的浩克一开始就遇到了麻烦,要进行一场教学性质的车轮战才能离开,整体的战斗思路和大多数的第三人称动作游戏无异。



本次试玩使用的是 PS4 平台的版本,□ 是轻攻击、△ 是重攻击,通过连打和长按并根据玩家所处的不同位置能够打出不同的招式组合。出乎我意料的是,游戏在收纳了多种角色的前提之下依然为每个不同的角色量身打造了招式、技能树,在完成了头几场战斗之后就能通过触摸板为你操控的角色升级各种不同的招式。比如,浩克有一个可以点亮的招式能配合向前冲刺的动作轻按 □ 进行有力的冲撞,冲散拥作一团的敌人。身手灵活的惊奇女士适合选择有力的连击,所以我点亮了一个在跳跃的状态下长按 □ 可以像风火轮一样抡起拳头砸向地面的招式。角色这些招式设计早就是动作游戏常有的标配,通过简单的描述会让人并没有什么不同,但这些漫画的经典角色经过了水晶动力的重新塑造充分还原了个性的招式特征。当你在操作钢铁侠的时候,配合两三招轻拳与飞踢后按下重攻击 △ 总会使出一招帅气的转身炮击,出招思路与电影、漫画里的角色如出一辙。



黑寡妇对战模仿大师的时候可以抓准时机进行反击,反击的招式就是黑寡妇标志性的双腿夹击制敌。



当我使用美国队长在航母上抵御敌人的群体攻击时,按下 L1 就能使出帅气十足空翻飞盾,看着盾牌如同漫画和电影中展现的那样在敌人间灵活地进行反弹攻击,最后由队长伸手接回。



这些动作细节配合起实际的操作比电影和漫画所展现更具魄力。当然试玩中的游戏进度依然有限,但玩家可升级的招式和技能在正式版中还有更大的提升空间,目前仅解锁了两个页面的可升级招式内容,更具伤害、更华丽的招式将会在正式版中向玩家们提供。



单人部分的剧情透过试玩可以从惊奇女士的视角感受到一个粉丝转变为复仇者成员的那种兴奋不已,作为一个全新起航的系列对于绝大多数玩家来说会是一个很不错的切入点。在连续完成了三段单人剧情之后玩家就可以解锁航母上的战术桌用来体验多人任务的要素了。多人任务主要分为 HARM 练习室、战地任务、空投任务三种不同的类型。HARM 练习室是航母上通过 VR 技术打造的虚拟战场,玩家在这里面可以选择黑寡妇、钢铁侠、惊奇女士、绿巨人四种不同的角色达成练习的目标,不断刷新记录锻炼技巧获取外观等奖励。战地任务则会给玩家一片比较大的场景供玩家们游玩,通过联网或是直接和 AI 组队一步一步地达成任务目标、进行探索,取得更多的资源、装备等奖励要素。空投任务大体和战地任务相同,会专注在小型一些的场所进行,目标更加单一简洁,消灭敌人索取资源快速结束一场战斗。四人组队起来完成任务游戏体验比起推动单人剧情的时候更有乐趣一些,剧情内容的比例大幅减少,纯粹操作超级英雄拯救游戏世界的战斗更加畅快一些。结合不同角色的特色并肩作战颇有一些共斗游戏的感觉,不同的角色和玩家们一起为了相同的任务目标而努力。有时候一起协力清除掉精英小队拿下一个仓库或是秘密地点,解锁的意料奖励我还挺有吸引力,这些额外的要素也都充满了神盾局也会是游戏中玩家获取特殊装备的一个绝佳途径。



最开始了解到超级英雄的游戏里还有获取装备会感觉有些奇怪,但这些装备其实并不会在角色的外观上呈现,而会潜在的提升角色各项不同的能力数值,有的装备还会赋予角色一些特殊效果的攻击,比如皮姆粒子效果的攻击、神盾局科技的电击加成等要素。如果佩戴了一些上古配饰还能帮助经验的提升等额外效果。这与游戏预告中展示的丰富外观、角色动作完全不冲突。在游戏的一些特殊场景敌人也会针对性的使用一些特殊装备,比如雪山的场景里就会有使用极冻枪的敌人,玩家就需要通过战术桌的任务简报提前了解到这些信息,用上一些可以抵御冰冻属性攻击的装备,不然很容易因为敌人的猛烈攻击冻在原地动弹不得,只能连打 □ 才能逃脱。这些设定与装备的搭配也能体现水晶动力在游戏系统上花费了不少心思。



初代「复联」在游戏平台的首度集结仍需要更好的优化本次测试过程中的游戏联机质量还算得上稳定,多人模式下的 AI 队友虽然不能获取经验和技能点也会沿用玩家原先设定的招式技能设定和装备进行战斗,比较富有个性。但是本次的测试依然存在不少 Bug,虽然在PS4 Pro 上体验到的 4K HDR 的画面环境和角色塑造都非常细腻,但单人任务中的帧数表现有些不尽人意,切换到性能模式才能稍微缓解掉帧、晕眩的感觉。这些性能优化的差异导致我在使用绿巨人的游戏体验非常糟糕,一个本就不太灵活的重型攻击角色每一个动作的连携更加的不连贯,甚至在悬崖峭壁间奔跑、弹跳都有一种力不从心的感觉。中文的本地化内容非常细致,用词和句子都很贴合平时的说话习惯,甚至还有中文语音可以选择。但中文适配方面还不是很到位,菜单缺字显示不全的情况时有发生,剧情方面有时候还出现了一会儿说英文一会儿说中文的情况。(截止至撰稿之前本次的 《漫威复仇者》测试已经进行了 V1.0.1的版本更新,对一些游戏内的部分问题进行了修复。)



总的来说《漫威复仇者》这一次的测试大胆的放出丰富的内容让玩家去体验游戏中的各类要素。单人剧情勾起了我对剧情走向的好奇心,在航母上你就能看到尚未归队的几位初代复仇者成员紧闭的房门,让人很是期待这些遭遇了挫折的复仇者要怎么样重新集结。多人游戏内容将成为维系着玩家们英雄梦的核心内容,水晶动力此前也已经确认游戏将会持续为游戏进行更新,除了前段时间确认会免费更新的鹰眼之外、蚁人也曾在预告中露过一面,近日也确认了 PS4 版就还会独家免费更新友好邻居蜘蛛侠,后续还会有更多的 DLC 角色内容加入。距离游戏发售依然还有一个多月的时间,希望游戏《漫威复仇者》可以在正式推出的备好充足的多人游戏内容,针对一些性能表现问题进行修复和优化,想必还是能让不少粉丝产生兴趣的。



已经预购《漫威复仇者》的 PS4 玩家将可以在 8 月 7 日起抢先玩到这款游戏。8 月 14 日起开放给所有 PS4 玩家,同期,Xbox One/PC 上预购的玩家也能开始 Beta 测试。8 月 21 日之后则会开放给所有玩家进行测试测试。 游戏将在 9 月 4 日登陆 PS4/Xbox One/PC ,届时主机版可免费升级至次世代 PS5/Xbox Series X 版本。来源:篝火营地

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